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martes, 30 de octubre de 2012

Información del sistema en GNU/Linux: hardInfo


Hace bastante tiempo, utilizaba una aplicación muy completa para verificar el hardware en Windows XP, de manera mucho más detallada que el propio sistema operativo. Recientemente me topé con el instalador de dicho programa, en medio de un barullo de archivos en un disco duro, y lo volví a instalar. Se llamaba Everest, y aún se puede descargar desde la web oficial de Lavalys. No tardé en preguntarme si habría algo similar para GNU/Linux.

Casualmente, hace muy pocos días, en APP&Games publicaban una entrada con exactamente lo que estaba buscando. Así que en cuanto he encontrado un hueco he aprovechado para compartirlo por aquí con vosotros, por si a alguien le interesa. La aplicación se llama hardInfo, aunque en mi versión de Ubuntu se encuentra bajo el nombre de Summary - System Information, tal como se puede ver en la captura de pantalla de más arriba.

Hay muchas maneras de verificar el hardware de tu equipo en GNU/Linux, muchas de ellas con la Terminal o linea de comandos, pero este programa te permite verlo todo desde un mismo lugar, a pocos clics de ratón, de manera gráfica.

hardInfo está en los repositorios de las principales distribuciones de GNU/Linux, cuyas instrucciones de instalación podéis consultar donde lo he visto, en APP&Games.

domingo, 7 de febrero de 2010

Gmail Notify en Ubuntu

No sabía de la existencia de esta aplicación hasta que la Eulalia me la nombró en una red social en la que coincidimos ayer por la tarde. Me habló de la versión para Windows, me imagino, pero no tardé en buscar su equivalente para Ubuntu, y me llevé la sorpresa de que ese programa está en los repositorios, así que procedí a instalarlo a ver qué tal va, pues soy usuario de Gmail principalmente.

Tan fácil como instalar cualquier otra aplicación en Ubuntu: buscas el nombre del paquete en Synaptic y lo instalas, o lo haces a través de una Terminal con este comando, que hace el mismo trabajo:

viernes, 28 de agosto de 2009

Google Chrome en Ubuntu 64

Hace unos días conseguí instalar con éxito el navegador Google Chrome en un equipo con Ubuntu y un amd64. Voy a explicaros cómo lo hice:

En primer lugar, hice una búsqueda con las palabras google chrome linux:


Los primeros resultados no nos interesan. Sólo llevan a una página en que te dicen que la versión para GNU/Linux del navegador está en fase de desarrollo, pero sin enlaces de descarga de ningún tipo.

Nos interesa más el enlace a Softonic, que aunque nos lleva a la página de opiniones de Google Chrome, disponemos de un enlace a la zona de descargas, donde buscaremos descargar gratis Google Chrome:


Pero en vez de descargarse directamente el paquete, el enlace nos lleva a una página donde tenemos que aceptar unas condiciones:


Si usas Ubuntu con un ordenador de 32 bits (i386), acepta el acuerdo sin más y descarga el paquete, e instálalo. Pero si tienes una caprichosa máquina de 64 bits (amd64), antes de aceptar el acuerdo... Haremos unos cambios en la URL.

La dirección de la página del contrato de Google Chrome a la que llegamos vía Softonic es
http://www.google.com/chrome/intl/en/eula_dev.html?dl=unstable_i386_deb

Pues bien, se me ocurrió cambiar lo que he resaltado en rojo por amd64_deb, quedándose en
http://www.google.com/chrome/intl/en/eula_dev.html?dl=unstable_amd64_deb

Lo siguiente fue Enter, y para mi sorpresa... ¡La página existe! Acepté el contrato de licencia y el paquete que se descargó era, efectivamente, el de amd64.

El resto es sencillo, instalarlo y a funcionar:



No funciona el flash, así que no podrás ver vídeos en YouTube, por ejemplo. Pero he encontrado en el blog Somewhere Back In Linux una interesante posibilidad que probaré y en los comentarios confirmaré si funciona.

NOTA DEL AUTOR: mientras redactaba esta entrada es cuando me he dado cuenta de lo de las URL's. En un principio instalé el paquete proporcionado para i386 forzando arquitectura, como hice con Skype, ya que como los usuarios de Ubuntu sabréis, no es posible instalar directamente un paquete para i386 directamente en un amd64.

Debo decir que funcionó perfectamente, pues las capturas de pantalla pertenecen a aquella instalación, pero recomiendo hacerlo tal como explico arriba.

sábado, 8 de agosto de 2009

Colorear con GIMP

GIMP es un programa de edición de imágenes potente y completo. En estos momentos, y desde hace ya bastante tiempo, es el único que utilizo. No obstante, hay cosas básicas que se me resisten, como el coloreado de imágenes escaneadas.

Pues bien, en Youtube he localizado este video donde FacilWare explica, de manera muy sencilla, cómo colorear un dibujo.


Las imágenes del ejemplo fueron tomadas de Pinta a Yawara paso a paso. Yo lo intenté tal como lo explica en el videotutorial y me fue muy bien, así que voy a explicar básicamente donde están los comandos utilizados en el vídeo:

  • Imagen - Modo - RGB: asegurarse que está en este modo antes de empezar.
  • Colores - Niveles: para sacar el control de niveles de luminosidad, para hacer más claro el dibujo y eliminar posibles puntos y manchas no deseadas.
  • Selección difusa (varita mágica): se puede sacar con la tecla U. Para seleccionar por zonas del dibujo. Mantener pulsada tecla mayúsculas para seleccionar más de una zona no contigua.
  • Activar máscara rápida (Mayús - Q): útil para ver con claridad las zonas seleccionadas para colorear. Para editar las zonas, seleccionar en pincel el modo normal. Blanco para añadir a la selección, negro para quitar.
  • Pincel - Modo - Oscurecer solo: seleccionar este modo para colorear las zonas seleccionadas.
  • Pincel - Modo - Solapar: para las zonas en sombra. La primera vez con el mismo color del entorno. A partir de la segunda, con negro para oscurecer y dar sensación de sombra.
  • Rutas (B): herramienta para crear gráficos vectoriales.
  • Seleccionar - A partir de una ruta: crea una selección a partir de la ruta que has creado. Esa selección se puede colorear de la misma manera que las anteriores.
Haciendo este tutorial he aprendido algunas cosas de utilidad:

  • Se puede utilizar la varita mágica para seleccionar zonas de un fondo de una imagen, y ayudarte con la máscara rápida e ir eliminando elementos hasta quedarte con uno sólo. Extraer el fondo a una cara en una foto, por ejemplo.
  • Crear sofisticadas sombras con la herramienta rutas. No limitarse solo a crear zonas de luz.
  • Y lo más importante, el uso de selecciones para ediciones de todo tipo, no sólo colorear. Útil para no salirse de bordes o de zonas determinadas de la imagen o dibujo.
Usad la imaginación y le sacaréis aún más utilidades a estas funciones de GIMP.

Para terminar, os vuelvo a referir al canal en Youtube de FacilWare, al cual ya me he suscrito, donde encontraréis videotutoriales de varias cosas relacionadas con el software libre y con Mac.

sábado, 25 de julio de 2009

Skype en Ubuntu Jaunty

Skype funcionando en Ubuntu Jaunty, en un AMD64Skype se puede considerar como un messenger de voz. Te descargas el programa y, una vez instalado, te creas una cuenta, te agregas a los conocidos con los que quieras hablar y listo.

Hay versiones para muchos sistemas operativos, entre otros Windows, Mac OSX y, claro que sí, Ubuntu, además de otras distros GNU/Linux.

El tema que nos ocupa en esta ocasión es la instalación de Skype en un sistema basado en Ubuntu Jaunty Jackalope, funcionando sobre un AMD64, ya que, en principio, los paquetes proporcionados para Ubuntu y Debian -son el mismo en realidad- son para máquinas i386.

Una vez descargado el paquete, lo instalamos. Si lo hacemos sobre un ordenador tipo intel, se instalará sin protestar, incluyendo las dependencias necesarias.

Pero si lo tratamos de instalar sobre un AMD64, como es el caso de mi ordenador de sobremesa, saldrá un mensaje como este:


Para poder instalar este paquete en un AMD64, no queda otro remedio que forzar su instalación con un comando, pero antes es aconsejable resolver manualmente estas dependencias:

sudo aptitude install libqt4-core libqt4-gui ia32-libs

Y después, y teniendo muy en cuenta la ubicación exacta del archivo en el equipo, sin salir todavía de la Terminal, damos esta otra orden:

sudo dpkg -i --force-architecture PAQUETE

Donde sustituiremos PAQUETE por la ruta completa del archivo de instalación. En mi caso concreto lo tenía en el Escritorio. Luego, yo tuve que poner:


sudo dpkg -i --force-architecture /home/gdf/Escritorio/skype-debian_2.0.0.72-1_i386.deb
Una vez instalado, si no tenemos cuenta previamente creada, lo hacemos desde el programa, una vez arrancado desde Aplicaciones - Internet - Skype. Simplemente, pulsamos en el icono que saldrá en la barra de notificaciones, y pinchamos donde pone "¿Aún no tienes un nombre de Skype?"


Rellenamos los datos en el formulario que aparece a continuación, seguimos los demás pasos y ya sólo quedará buscar amigos para agregar... Pero antes conviene hacer una prueba de sonido.

Si todo se ha instalado correctamente, al iniciar sesión debería haber sonado algo. Si no es así, al intentar la llamada de prueba -Skype Test Call- saldrá esto:


Para solucionarlo, abrimos Opciones - Dispositivos de sonido. Una vez ahí, seleccionamos las opciones de la tarjeta de sonido que tengan el prefijo plug:


Después reiniciamos Skype. Y si continúa dando el mismo fallo, lo mejor es reiniciar Ubuntu, y entonces ya debería funcionar bien.

Por cierto, hoy mismo he hablado con unos amigos míos, y los escuchaba por un solo altavoz, el izquierdo. Y es que antes seleccionaba la opción de la tarjeta de sonido sin el plug delante. Funcionaba, pero con esa peculiaridad. Pues desde que selecciono la opción con plug, no solo los oigo en estéreo bien, sino que, además, ellos me escuchan mejor. Imagino que será un driver de audio mejorado.

lunes, 13 de julio de 2009

MuseScore en Windows

Logo MuseScore
Hace ya un tiempo que os prometí una entrada sobre MuseScore funcionando en Windows, pero entre unas cosas y otras lo he ido demorando.

Ya os conté cómo hacerlo sonar en Ubuntu. Ahora vamos a hacerlo funcionar en el sistema operativo más utilizado (aunque no por ello el mejor) para que más músicos tengan acceso a tan magnífico editor de partituras.

Lo primero de todo es conseguir el archivo de instalación. Lo podéis encontrar en la página de descargas de MuseScore, donde os ofrecerán la versión estable y además, os invitan a probar la última. Recomiendo la estable, de momento.

Una vez instalado, intentad ejecutar el programa. Es posible que os pase como a mí, que sale el splash del programa pero no acaba de arrancar y acto seguido desaparece de la vista. Al segundo intento arrancará sin problemas, al menos en mi equipo así es.


Una vez dentro del programa, tomamos el menú Edit - Preferences, aprovechamos para seleccionar nuestro idioma, y en la pestaña I/O (Ins y Outs, se supone, entradas y salidas de audio), marcamos las opciones tal como se muestra en la imagen:

Configuración de MuseScore para Windows
Cerramos el programa y lo reiniciamos. Si no salen los controles de transporte (Play, Stop y demás), los sacaremos buscando y activando en el menú Display - Transport (O Display - Transporte, si ya está traducido al español).

Para ver la barra de transporte o controles de reproducción de MuseScore
En estos momentos ya se debería escuchar la partitura de demostración con el sonido del SoundFont con el que viene por defecto el programa.

Ese archivo de SoundFont se puede cambiar por otro, de la misma manera que expliqué para Ubuntu en su momento. Se pueden poner, por ejemplo, las que regalaba hace poco Hispasonic, aunque aconsejo unas muestras tipo General MIDI.

Cualquier duda, ya sabéis .

¡Ah! Para ver más claramente las imágenes, pinchar en ellas, pero mejor hacedlo cuando la página esté cargada del todo, es decir, cuando el portátil con el "Cargando página..." desaparezca, o no funcionará el visor de imágenes.

lunes, 27 de abril de 2009

Instalable para amd64 de Rakarrack

Hace un tiempo os hablé de un estupendo procesador de efectos para guitarra llamado Rakarrack. Os mostré cómo instalarlo desde el código fuente o tarball, resolviendo sus dependencias y demás.

Pues bien, un tiempo después aprendí, en Elavdeveloper, a crear un archivo instalable desde las fuentes de Rakarrack. Aunque un artículo de Linux Music 2.0 me facilitó unos modificadores clave para terminar con éxito la operación.

Como es un proceso largo y costoso de escribir, os remito a los enlaces a quienes estéis interesad@s en el tema.

Aprovecho para poner a vuestra disposición, con permiso de Josep Andreu, uno de los cerebros del equipo de Rakarrack, el archivo instalable *.deb para amd64, hecho por un servidor, con las indicaciones arriba expuestas. La descarga es en dos etapas.

Sé que a alguien le vendrá bien, porque, de momento, no encuentro este paquete en ningún repositorio oficial, aunque sí he visto el de i386 en el de Musix, por ejemplo, aunque ya algo anticuado.

Espero que lo disfrutéis tanto o más que yo.

domingo, 19 de abril de 2009

Cámaras virtuales

Para quienes tengan curiosidad por saber qué programas utilicé para hacer los primeros videotutoriales que he hecho para este blog (que no los últimos), aquí os los voy a presentar:

Para grabar las capturas:
  • XvidCap: es el que utilicé para grabar los movimientos en el escritorio. Lo instalé desde la tarball, pues no encontré instalador para Debian.
Para montar y editar el vídeo:
  • Cinelerra: es lo mejor que he encontrado en software libre en cuanto a edición de vídeo.
He encontrado una alternativa a XvidCap en Ubuntu, vía oocf, que se llama, recordMyDesktop, programa que, para ser aún más práctico, precisa que se le instale su interfaz gráfica, gtk-recordMyDesktop. Éste está en los repositorios de Ubuntu, para lo cual sólo hay que solicitárselos vía Terminal, así:

sudo aptitude install recordmydesktop gtk-recordmydesktop
También he encontrado un programa bastante parecido a XvidCap para Windows. Se trata de CamStudio, y aunque se trata de un programa open source, sólo hay instalador para ventanas. Aunque sí hay paquetes con el código fuente, aunque no en tar.

Actualización: en Ubuntu Jaunty es posible instalar XvidCap desde los repositorios, con Synaptic o con la Terminal:


sudo aptitude install xvidcap

sábado, 11 de abril de 2009

Manejando archivos rar en Ubuntu

El gestor de archivadores de Ubuntu no maneja por defecto archivos comprimidos rar. Para ello hay que instalar un par de paquetes, cosa que podemos hacer con Synaptic, o más fácil aún, dando esta orden en la consola:

sudo aptitude install rar unrar

Una vez terminada la instalación, el mismo gestor de archivadores podrá manejar, sin problemas, este tipo de archivos comprimidos.

Aprendido vía Entre Tuxes y Pepinos.

martes, 31 de marzo de 2009

Si Firestarter no te arranca...

Abres la Terminal, le das esta orden:

gksu gedit /etc/firestarter/firestarter.sh

Buscas, en las líneas donde pone:

MASK=`/sbin/ifconfig $IF | grep Mas | cut -d : -f 4`

Y donde pone:

INMASK=`/sbin/ifconfig $INIF | grep Mas | cut -d : -f 4`

Y sustituyes Mas por su equivalente en castellano Más, con el acento. Guardas los cambios, y al iniciar Firestarter ya debería ir.

Para que luego digan que los acentos en las palabras no tienen importancia... :P


Por cierto, para quienes no lo sepáis, Firestarter es una interfaz gráfica del cortafuegos de Linux. No viene preinstalada por defecto, así que para conseguirla, nada mejor que:

sudo aptitude install firestarter

O buscas Firestarter en el gestor de paquetes Sinaptic y lo instalas desde ahí ;).

Solución vista en: Chompa's Blog.

sábado, 21 de marzo de 2009

Firma de imágenes automatizada

Buscando la manera de "firmar" unas cuantas fotografías con una marca de agua, de manera automatizada, he dado con la solución, en la Web de Roxana Falasco, en una aplicación llamada ImageMagick.

Lo primero es conseguirse el programa. Los Ubunteros lo tenemos fácil:


sudo aptitude install imagemagick


Los usuarios de Windows y Mac también. En los respectivos nombres de las plataformas tenéis los enlaces a los instaladores.

El resto de usuarios de GNU/Linux, tendréis que tirar de tarball... :-P

Una vez instalado, creé este script para automatizar el proceso:

for img in `ls *.JPG`

do

composite -dissolve 70% -gravity center img_marcadeagua.png $img $img

done

La primera línea indica a la consola que tiene que hacer algo sobre los archivos con extensión *.JPG que hay en el actual directorio.

¡Muy importante! Linux diferencia entre mayúsculas y minúsculas en los comandos. Fíjate si las imágenes tienen la extensión de una manera o de otra. Si están mezcladas, puedes recurrir a un renombrador de archivos masivo para que todas las extensiones sean iguales. Puedes conseguir uno muy bueno así:


sudo aptitude install pyrenamer

Para los usuarios de Windows, os puedo aconsejar Métamorphose, aunque también hay versiones para GNU/Linux.

Una vez solucionado el problema de los nombres y extensiones, la primera linea es interpretada correctamente, lo cual nos lleva a la segunda: do, del inglés hacer. Es evidente, ¿no? Pero... ¿qué tiene que hacer? Lo que dice la tercera línea: composite -dissolve 70% -gravity center img_marcadeagua.png $img $img. Vamos por partes :S...

composite es una de las utilidades de ImageMagick (¿os había comentado que es un programa en modo consola :$?). Compone una imagen a partir de dos. En este caso, nos interesa partir de una, que será la que tendrá nuestra marca de agua, por supuesto tendrá que ser una imagen transparente excepto el motivo a mostrar. En este caso img_marcadeagua.png.

Ni qué decir tiene que ha de ser un formato de imagen que soporte transparencias, como PNG...

$img $img significan, respectivamente, imagen de origen, imagen de salida. Se puede añadir a la segunda variable cualquier cosa, por ejemplo $img-firmado, para que se cree una copia de la imagen con la firma y con el nombre cambiado. Tal como lo tengo yo, se sobreescriben los archivos originales. También es posible añadir un directorio relativo de esta forma: firmado/$img. Se creará una subcarpeta llamada firmado, y dentro acabarán las imágenes nuevas con la marca de agua.

El modificador -dissolve 70% nos indica que se ha de mezclar la imagen con un valor porcentual, en mi caso un 70%. Por otro lado, -gravity center ajusta la posición de la imagen portadora de la marca de agua a que se situe en el centro de la que la va a ser firmada.

Para más detalles sobre los comando de ImageMagick, os remito a su web oficial (en inglés).

Yo lo que hago para procesar en lote un puñado de imágenes, que han de estar orientadas igual (vertical u horizontal) y tener el mismo tamaño, es colocarlas en un mismo directorio, y poner también el script, guardado en un archivo con la extensión *.sh, y la imagen con la marca de agua, previamente preparada con GIMP, también la pongo en la misma carpeta. Hago doble clic sobre el script, y cuando me pregunta qué hacer, le digo que ejecute (da igual, por Terminal o no). Para que ésto salga, hay que activar en Propiedades - Permisos del script la casilla Permitir ejecutar el archivo como un programa.

Podéis ver unos cuantos ejemplos de imágenes marcadas con mi nueva firma en unas fotos que he subido recientemente.

Pasad a verlas, y me decis qué os parecen, tanto las fotos como la firma ;).

Y sobre este truquito, aquí espero vuestras preguntas y dudas, que seguro las habrá. Si algún usuario de Windows quiere intentarlo, le invito a que comparta su experiencia :).

domingo, 1 de marzo de 2009

Instalar Rakarrak desde el código fuente

Si tocas la guitarra eléctrica y usas GNU/Linux en tu ordenador, has venido al lugar indicado.

Y si, además, tienes un amd64, y te apetece instalarte este programa, no has podido caer en mejor lugar.

Rakarrack es un procesador de efectos de guitarra que funciona con Jack, es decir, te conectas la guitarra a la entrada de linea o micro de tu tarjeta, abres Jack, abres Rakarrack, conectas la entrada de línea/micro a la entrada de Rakarrack, y la salida de éste a la salida del sistema.

Existen versiones del instalador de Debian (.deb) de este programa, pero cuando intentas instalar dichos paquetes en un amd64, como el mío, te sale el dichoso:

Error: Wrong architecture 'i386'
La desesperación va en aumento cuando descubres que aún no hay instalador para amd64 en los principales repositorios de Ubuntu. ¿Qué otra opción nos queda? Instalar desde el código fuente.

La versión que me instalé fue la 0.3.0, disponible en esta página, bajo Ubuntu Studio 8.04.1. Aunque también logré instalarlo con éxito en la misma máquina bajo Ubuntu 8.10 Intrepid Ibex, aunque no lo conseguí, sin embargo, en la versión Studio de esta última, por un problema de dependencias que no supe resolver.

Con el fin de verificar que los pasos que di fueron los correctos, repetí la instalación con el live CD de Ubuntu 8.04.2, que viene a ser como si instalara en un equipo nuevo. Las capturas de pantalla pertenecen a esa verificación.

Vamos, pues, por pasos:

Lo primero es asegurarse que el sistema tiene lo necesario para poder compilar. Abrimos una terminal y le damos la siguiente orden:

sudo aptitude install build-essential

Pero al intentarlo, no se encuentra el paquete. Eso es porque no están marcados todos los repositorios. Lo resolveremos entrando en Sistema - Administración - Orígenes del Software. Y después, hay que marcar todos los repositorios disponibles.

Al volver a intentar el anterior comando, ahora vemos que sí se instala el paquete.

Lo siguiente que vamos a hacer es resolver las dependencias de Rakarrack. Como ya las fui averiguando sobre la marcha la vez anterior, sé que son éstas:
  • jackd
  • libjack-dev
  • libjack0.100.0-0
  • libjack0.100.0-dev
  • libfltk1.1
  • libfltk1.1-dev
  • libasound2-dev
  • libxpm-dev
  • aconnectgui

Las cuales resolveremos de una sola vez con una sola orden:
sudo aptitude install jackd libjack-dev libjack0.100.0-0 libjack0.100.0-dev libfltk1.1 libfltk1.1-dev libasound2-dev libxpm-dev aconnectgui

Ésto nos resolverá, a su vez, las subdependencias que puedan tener estos paquetes.

Ahora nos conseguiremos el paquete con el código fuente de Rakarrack. En su página de Sourceforge lo encontrarás.

Una vez en el ordenador habrá que descomprimirlo. Suponiendo que el archivo comprimido esté en la Carpeta personal, el comando sería:

tar zxf rakarrack-0.3.0.tar.gz

Se creará una carpeta dentro de la Carpeta personal, rakarrack-0.3.0, a la que nos moveremos, vía Terminal, así:

cd rakarrack-0.3.0

Luego hay que ejecutar el comando:

./configure

Ésto preparará los archivos para crear el instalador. Luego, la siguiente orden:

make

Make creará un instalador, formado de varios archivos sueltos. Es muy importante, por el momento, no borrar ninguno de ellos. La instalación definitiva en el sistema la realizará el último comando:

sudo make install

El proceso puede tardar uno o dos minutos, dependiendo de la máquina. El resultado en pantalla debería ser así:

Si hemos dado todos los pasos anteriores, sin salir ningún error, entonces habremos instalado Rakarrack correctamente. Para comprobarlo, arrancamos Jack y ,después, buscamos en el menú Aplicaciones - Sonido y vídeo el icono de Rakarrack:

¡Perfecto! Se ha instalado correctamente. Lo arrancamos y procedemos a conectar, via Connect de Jack, las entradas y las salidas de la siguiente manera:


  • System capture a Rakarrack in.
  • Rakarrack out a playback 1 y 2.
System capture es la entrada de línea y/o micro de la tarjeta de audio, y playback la salida a altavoces. Rackarrack in y out son, respectivamente, la entrada y salida de señal de este procesador.

Por último, para que funcione, hay que activar el botón de la esquina superior izquierda Fx On:

No hace falta decir que hay que asegurarse de que la guitarra está realmente conectada a la tarjeta y que los altavoces están encendidos y enchufados.

Una vez hecho ésto, ya podemos subir el control de volumen de la guitarra y empezar a dar guerra a los vecinos :D :


Este procesador de efectos viene con bastantes presets de fábrica para empezar a rocanrolear. Sólo falta ir experimentando con ellos y luego aventurarse a crear tus propios bancos.

Sólo un consejo antes de acabar: en los sonidos limpios empezar con un nivel de entrada (input) más bien bajo e ir subiendolo hasta que empiece a romperse el sonido, y luego bajar hasta que suene limpio, y acabar de subir el volumen con output.

Como he ido descubriendo posibilidades muy interesantes con Rakarrak, éste va a ser el primero de varios tutoriales, porque suena muy bien, y merece la pena.

¡Espero que les saquéis provecho!


lunes, 16 de febrero de 2009

Cómo hacer sonar MuseScore en Ubuntu

De todo músico es sabido, igual da aficionado que profesional, lo útil que puede resultar un editor de partituras, si dispone de un ordenador para instalarlo y utilizarlo, y una buena impresora. Pero de bien poco sirve si no puedes escuchar esas partituras que tan bonitas se ven en el monitor, pues es más que probable que acabes imprimiendo algún error, más si no estás acostumbrado a leer partituras.

Este paso a paso está orientado para una instalación de MuseScore en Ubuntu (Ubuntu Studio en las capturas de pantalla). En una instalación en Windows la cosa cambia. Si hay alguna petición al respecto, haré la entrada correspondiente, pues no suelo utilizar dicho sistema operativo.

Lo primero que has de hacer, a no ser que partas de Ubuntu Studio, es instalarte Jack, el kit de interconexiones de Linux para audio:

sudo aptitude install jackd jack-tools qjackctl

Es recomendable tener instalado un kernel de baja latencia, aunque a mi, con el genérico, y unos pocos ajustes, funciona bien. Para quienes quieran instalarlo, éste es el comando:

sudo apt-get install linux-rt

Te pedirá instalar otros paquetes adicionales. Acepta, y se instalará la versión más reciente disponible del kernel Linux de baja latencia. A mi me sale la versión 2.6.27-3-rt.

Si pretendes hacer uso de ese nuevo kernel, tendrás que reiniciar y elegir en el GRUB la nueva entrada creada en el menú.

Una vez instalado todo, abre Jack Control. Puedes hacer vía Terminal:

qjackctl

Aunque tiene el inconveniente de que si cierras la terminal, también se cierra Jack, con lo que la mejor opción es abrirlo de manera gráfica:

Para arrancarlo y configurarlo, véase esta entrada.

Una vez arrancado y funcionando, arrancamos MuseScore:


Una vez abierto, para que todo fuera bien, debería verse como en esta captura:


Así es como se ve actualmente en mi equipo, pero si no salen los controles de transporte en la barra de herramientas, habrá que hacer unos ajustes. Abrimos Preferences... del menú Edit:

Selecciona Use internal synthesizer, y la subcategoría Jack Audio Server. Al hacer ésto último, deberían salir los puertos disponibles de salida. Simplemente, selecciónalos como en la imagen.

Pero si no saliera ni system:playback_1 ni el 2, entonces reinicia MuseScore. Ya debería funcionar el sonido.

Si aún asi tampoco va, asegúrate que el archivo que sale seleccionado en Soundfont existe en tal directorio. Y si existe, tal vez esté corrupto. En principio, MuseScore funciona con cualquier soundfont. En la web de MuseScore facilitan enlaces a sitios con soundfonts compatibles.

Si has seguido todos los pasos bien, el programa mostrará la barra de transporte y podrá reproducir la partitura de muestra con un sonido de piano:

Si aun siguiendo estos pasos algo te falla, no dudes en comentar, y así le servirá a alguien más la solución que demos ;).



domingo, 11 de enero de 2009

Utilidades OnLine interesantes

Navegando por Internet, uno va encontrando, bien a través de buscadores, o bien a través de otros blogs, una serie de programas o utilidades online, de uso gratuito, que pueden resultar realmente útiles en muchas ocasiones.

En esta entrada sólo voy a ir listando las que voy probando y que, además, según la filosofía de este blog, haya comprobado yo mismo que funcionan.

¡Ojo! Se trata de aplicaciones que se ejecutan dentro del navegador, no de aplicaciones de escritorio que instalas. Entras al correspondiente enlace, y empiezas a utilizarlas.

Espero que os resulten tan útiles, o incluso más, que a mi. Por supuesto, se admiten sugerencias. ;)

splashup: sencillo editor de imágenes. Una pega: no está en español.

PIKIFX: retoques y efectos para tus fotos.

vozME: Sintetizador de voz. Copias un texto cualquiera, lo pegas, eliges el idioma del texto, y te lo convierte en un mp3, que puedes escuchar o descargarte.

SimpleCode: traductor de códigos html. Útil para webmasters y bloggers.

PrintWhatYouLike: te permite eliminar elementos de una página web para facilitar su impresión. Sólo en inglés.

Effect Generator: editor de efectos flash para tu sitio web.

htm2pdf: tomas la URL de un sitio web y lo conviertes en un archivo PDF que puedes descargarte. También dispone de una utilidad que te permite convertir fragmentos de código html a pdf. Útil si deseas crear una versión imprimible de una entrada. Sólo busca Convert raw html, e introduce el código ahí.

Digital Post It Generator: crea notitas tipo post-it. Cuando la tengas, la guardas con un simple guardar imagen de tu navegador.

Media Converter: convierte vídeos de diversos portales a múltiples formatos de vídeo y audio, que luego se descargan.

Create HDR photos: editor de imágenes especializado en su mejora mediante HDRR (High dynamic range, o Renderizado de Alto Rango Dinámico). Más informacion sobre el HDR o HDRR en un artículo de la Wikipedia.

Glickr.com: te permite crear un GIF animado con hasta 10 imágenes.

Diccionario Español - WordReference: ¿A quién no le resulta útil a menudo un diccionario?

HTML-Ipsum: facilita plantillas de diversos formatos de texto en html. Muy útil para bloggers. Copia cualquiera de los códigos, pégalo en una entrada nueva, haz vista previa y entenderás por qué digo ésto.

animoto: puedes crear vídeos tipo presentaciones con música de fondo. Requiere registrarse.

CSS Menu Generator: te permite generar y personalizar menús para tu sitio web.

Jollo: la mejor página de traducción de textos que he encontrado. Ofrece su propia traducción, si la hay, hecha por los propios usuarios, y compara, en la misma página, con otros traductores, como el de Google, Worldlingo, SDL, Babelfish y el traductor de Microsoft.

Real-time HTML editor: editor de código html. Conforme lo editas, lo visualizas. Perfecto para editar y retocar gadgets.

WebWait: un práctico medidor de tiempo de carga de tu página web.

Super Screenshot: ¿necesitas una captura de pantalla de una web para insertarla en tu próxima entrada? Pues ésta es tu herramienta.

Font Generator: genera tus propias fuentes tipográficas. Requiere impresora y escáner. Hay una galería con las fuentes creadas por los usuarios. Está en inglés, pero en Informática Práctica hay una guía de uso en castellano.

MySpace profile layout editor: editor en tiempo real para crear tu propio diseño de tu perfil en Myspace.

JavaScript Compressor: su nombre lo dice todo, es un compresor para minimizar el tamaño de un script.

Cufón - Fonts for the People: generador de fuentes en formato JavaScript. Sirven para incluir fuentes personalizadas a webs-blogs. Más información aquí.

CopySense: Ofrece una serie de herramientas muy sencillas para facilitar la vida a los diseñadores de webs y blogs. En inglés.


De momento, ésto es todo. A medida que vaya encontrando más sitios de este tipo, los iré agregando y organizando por categorías en esta misma entrada. Más adelante puedes volver a esta entrada, pinchando en la etiqueta Herramientas Online, o en la sección de Esenciales que crearé en breve.

Lo dicho, si alguien ha encontrado y probado algo interesante, que no se corte.

martes, 30 de diciembre de 2008

Effect Generator - Efectos para tu blog


Si estás buscando una herramienta para crear efectos llamativos para tu web o blog, o quieres crear un banner o un icono más estático, tienes una herramienta on-line perfecta para esta labor. Se llama Effect Generator.

Nada más entrar te ofrece empezar a partir de una plantilla, así que no necesitas de grandes conocimientos para utilizarlo desde el principio.

Una vez tienes acabado tu trabajo, le das a guardar, introduces tu e-mail y te envían los códigos para que lo utilices en tus entradas, como gadgets, o como quieras.

El que he puesto en esta entrada es un objeto flash insertado (Flash Embed Code).

Gracias, Grupo Informático, por recomendármelo.

martes, 23 de diciembre de 2008

MuseScore - Editor de partituras libre

Si eres músico, ya sea intérprete o compositor, o tienes un hijo que está empezando a tocar el piano o aprendiendo solfeo, tarde o temprano te puede resultar interesante disponer de un editor de partituras.

El gran problema de estos programas es su desorbitado precio, pero existen las opciones libres para los que no gusten de usar software privativo "modificado".

He estado probando varios programas, todos ellos para Linux, aunque algunos tienen versión para Windows. Pero me he decantado por MuseScore por los siguientes motivos:
  1. Es software libre y gratuito.
  2. Importa en los formatos: xml, mxl, MIDI, lylipond y Muse Data Files.
  3. Exporta en los mismos formatos que importa, y además, en PDF, archivo Post Script y como imagenes PNG y SVG. Además de su propio formato, MSC.
  4. Imprime perfectamente. Además, lo que ves en pantalla es lo que imprimes.
  5. Tiene una facilidad de edición gráfica increíble, además de ser agradable a la vista su interfaz gráfica.
  6. Están prácticamente todos los símbolos musicales al uso, por lo que te sirve para crear partituras sencillas, o complicados arreglos orquestales.
  7. Puedes agregar texto, letras o el cifrado de los acordes, lo que es muy útil para partituras destinadas al registro en la propiedad intelectual.
  8. Las partituras se pueden escuchar mientras se reproducen y mientras editas.
  9. Es relativamente sencillo de instalar y configurar, aunque en Windows no me suena demasiado bien, y en Ubuntu he tenido que currármelo un poco para hacerlo sonar.
Estas cuestiones del punto 9 las trataré un poco más en profundidad más adelante. MuseScore, para funcionar bien en Ubuntu, necesita de Jack Control. Sin entrar en más detalles por el momento, por si algún Ubuntero quiere intentarlo, para instalarlo teclea en la Terminal ésto:


sudo apt-get install jackd jack-tools qjackctl


Aunque también hace falta una versión del kernel de Linux de baja latencia. Se puede conseguir así:


sudo aptitude install linux-rt linux-image-rt

Ésto lo adelanto para los más impacientes. Insisto, entraré con más profundidad más adelante en este tema.

Quienes quieran instalarlo en Windows, o conseguir su código fuente, entrad aquí.

Para acabar, os voy a listar otras opciones que probé y por qué las descarté:

  1. Canorus: es algo limitado aún, pero promete. Hay versión para Windows.
  2. NtEd: es de lo mejor que he probado, pero tiene un bug que impide borrar un determinado símbolo o nota insertado. Teniendo Timidity instalado te sonará a la primera, casi seguro.
  3. NoteEdit: muy bueno también, genera archivos de impresión excelentes y suena bien a la primera, pero carece de la flexibilidad de edición de MuseScore.
  4. Editor de partituras interno de Rosegarden: al igual que MuseScore, necesita Jack para sonar, además de Timidity y/o algún sinte plugin LADSPA.
Ojalá os sea tan útil como me lo va a ser a mí.

¡Ah! Y felices fiestas navideñas a tod@s.

miércoles, 5 de noviembre de 2008

Frets on Fire

¿Te gusta el juego Guitar Hero? ¿Sólo tienes un ordenador con Windows o Ubuntu, o un Mac? Pues te gustará saber que existe un clon libre de este popular video juego.

Se trata de Frets on Fire. Es un juego de código abierto y gratuito que, como el Guitar Hero, emula la ejecución de una guitarra eléctrica. Aunque lo he conocido en el número 1 de la revista Papirux, de la que hablé hace muy poco en una entrada reciente, este juego ya tiene algo de historia: resultó ganador de la competición de desarrollo de videojuegos Assembly demo party de 2006.

Su instalación en Ubuntu es muy sencilla y bastante rápida. Desde la terminal basta con dar esta orden:


sudo apt-get install fretsonfire


Si quieres descargarte la versión para Windows, la de Mac OS X, o bien el paquete con el código fuente, entonces sigue este enlace.

El juego sólo incluye tres canciones para empezar a funcionar, además del tutorial. Es necesario pues hacer una visita en Frets of Fire - Spain, registrarse y buscar entre las más de 500 canciones (a fecha de hoy) preparadas por usuarios y descargar las que te interese. Luego has de descomprimir el archivo zip dentro de esta carpeta para que Frets on Fire encuentre la nueva canción:


/home/gdf/.fretsonfire/songs


También es posible crear canciones dentro del propio juego. Sólo tienes que convertir la canción que elijas a formato OGG. Aquí tienes un buen programa para conseguirlo, si partes de un archivo WAV, WMA o MP3 o desde un CD directamente. Luego, desde el menú principal de Frets on Fire, vas a Editor de Canciones, después a Importar Nueva Canción, y tras introducir el nombre de la canción, buscas el archivo OGG que has creado antes. Recomiendo crear un subdirectorio dentro de


/usr/share/games/fretsonfire/game


y luego meter el archivo OGG ahí, antes de empezar el proceso de edición.

En las versiones para Windows y Mac tendrás que buscar dentro del directorio de programa la subcarpeta "songs". Aunque no lo sé cierto, sólo lo he probado en Ubuntu...

También existe la posibilidad de importar canciones de un DVD original de Guitar Hero y hacerlas funcionar en Frets on Fire.

Los controles, una vez comenzado el juego, son las teclas F1 a F5 (ambas incluídas) para la mano de los trastes, y la tecla Enter para la "púa".


Para más detalles, entra en los enlaces que te interesen del comienzo de la entrada y ¡a rocanrolear!

jueves, 2 de octubre de 2008

Winff - Potente conversor de código abierto

Winff es la interfaz gráfica de un potente conversor de archivos de audio y video: Ffmpeg. Matthew Weatherford lo desarrolló, bajo licencia GPL, para todos los que no dominamos las líneas de comandos de Ffmpeg. Hay versiones tanto para Windows como para varias distribuciones de GNU/Linux. Ver más detalles en este enlace.

Para instalarlo en Windows, basta con ejecutar el instalador (si no funciona, usa este otro). Ffmpeg se instala automáticamente con Winff.

Pero en Ubuntu es un poco más complicado, aunque tampoco es para tanto. Primero hay que hacerse con el verdadero programa conversor, tecleando en la Terminal:

sudo apt-get install ffmpeg

Una vez instalado, hay que descargar e instalar este paquete, y ya deberíamos tener el lanzador en el menú Aplicaciones/Sonido y Vídeo/ . A partir de aquí ya podemos convertir vídeos y sonido.

A petición de un compañero de trabajo, voy a poner un ejemplo concreto: conversión de vídeo de un mp4 a DVD. A partir de ahora, todos estos pasos valen para cualquier versión de Winff, independientemente del sistema operativo utilizado.

Partimos de un vídeo mp4. Yo lo que hago normalmente es trasladarlo al escritorio, o si es un archivo muy grande y no cabe en la partición del sistema, lo copio o muevo a la raíz de otra unidad, o como mucho una carpeta o dos de nivel. La pega que he encontrado en Ffmpeg es que no funciona cuando los directorios de entrada o salida son muy largos. Arrastrando desde el escritorio es la forma que he encontrado de evadir este fallo del programa, tanto en Windows como en Ubuntu:



Lo mismo se puede decir del nombre del propio archivo de entrada, así que si es muy largo, renómbralo a un nombre de pocos caracteres, ocho como mucho. Más tarde ya pondrás el nombre definitivo que quieras al archivo convertido.

Ya tenemos el archivo original en la lista. Podemos añadir tantos como queramos, incluso de varios formatos y códecs diferentes. El formato de salida para todos ellos será el seleccionado en los campos Convertir a... En este caso, los ajustes están optimizados para convertir a un archivo mpeg que luego usaremos para grabar el DVD.

Una vez elegida la carpeta de destino (sugiero la misma que la de origen, u otra, siempre que la tengas localizada), sólo hay que darle al botón Convertir, y si sale una ventana como ésta, entonces la cosa marcha bien.


En Windows la ventana que sale es la del símbolo del sistema, obviamente. Una vez termina la codificación, que será más larga cuanto más grande el archivo, obtendremos un archivo de vídeo con extensión mpg. Con éste video ya puedes crear un DVD vídeo estándar con la ayuda de Nero o programas similares en Windows, o con un programa muy completo que descubrí hace un tiempo llamado DVDStyler, disponible para varios sistemas, al que dedicaré otra entrada más adelante, cuando lo domine un poco más.

Pero las posibilidades del programa no acaban aquí. Puede convertir vídeos entre los formatos AVI, MPEG, MOV, WMV, MP4, FLASH, 3GP, y los formatos de IPod y PSP, entre otros muchos. También es capaz de extraer el audio de un vídeo y guardarlo en varios formatos, entre otros, WAV y MP3. Y el procedimiento para lograrlo es el mismo que en el ejemplo, sólo hay que buscar en los menús desplegables de Convertir a... lo que necesitamos.

Te he contado a grandes rasgos como funciona Winff con Ffmpeg. Ahora te toca a tí instalarlo e ir probando. Más arriba tienes los links de descarga. Y si tienes alguna duda, déjame un comentario y la resolveremos aquí por si a alguien más le pasa lo mismo.

domingo, 14 de septiembre de 2008

Emesene por fin me funciona

Emesene es un clon libre del programa de mensajería instantánea Windows Live Messenger. Existen varias versiones del mismo para diferentes distribuciones de Linux, además de las versiones para Windows y el habitual paquete con el código fuente. En mi caso particular, Ubuntu 7.10, en teoría, teniendo los repositorios bien configurados en Sistema/Orígenes del Software, bastaría con este simple comando en la Terminal para instalarlo:

sudo apt-get install emesene

miércoles, 6 de agosto de 2008

Kat CD Ripper Version


Después de un mes largo de abrir el blog, por fin vamos a inaugurarlo con una entrada, que espero, os guste y sea útil.

Hace unas semanas me vi en la necesidad de pasar a mp3 parte de mi modesta colección de CD´s.

Por otro lado, hace poco me cambié de ordenador, porque mi viejo AMD Athlon XP 1500 se quemó (literalmente). En esta vieja máquina, para la labor de extracción de CD´s, me las arreglaba con un programa llamado CD´N´Go! Suite. Y como no encontraba el instalador, lo busqué en internet y me llevé la desagradable sorpresa de que la web de José Mejuto ya no existe.

Entonces me tocó buscar alternativas. Probé varias aplicaciones (casi todas freeware), entre las que figuran CDex, el extractor de pistas de CD de una versión antigua de Nero, y el propio CD´N´Go! Suite (acabé encontrando el CD con su instalador). Encontré varias pegas en todos ellos: Nero necesita codificador para extraer directamente a mp3, y el LAME no lo admite, o no sé cómo hacer que funcione con él; pero la pega más importante viene con CD´N´Go! Suite, con CDex y con todas las aplicaciones gratuitas que probé: ninguna de ellas me reconoce las unidades de CD-ROM.

Probé a instalar algunas en un portátil que tengo, con idéntico resultado. Después de investigar un poco, averigüé que el asunto tiene que ver con unos drivers (ASPI) que facilitan la comunicación del riper con el CD-ROM. Probé a instalar los que ofrecen aquí sin éxito.

Un poco contrariado, decidí seguir buscando extractores de CD´s, hasta que di con el que encabeza esta columna. Fue instalarlo, y reconocerme todas las unidades de CD y DVD del equipo. Sin hacer nada más. Tanto en el portátil como en el sobremesa nuevo.

Además, tiene interesantes funciones, como la extracción parcial y combinada de pistas, codificación de archivos de audio, soporte para varios codecs, como Ogg Vorbis, WMA, los formatos sin pérdidas Monkey Audio y FLAC, además de cuatro codificadores de mp3, LAME entre ellos. Puedes editar las etiquetas TAG o recurrir a las cómodas bases de datos de CD de internet.

Si necesitas un extractor de pistas freeware (gratuito) haz una visita al sitio web de Good Kat Share y descárgatelo de allí.

Por cierto, nada en este mundo es perfecto. ¿He mencionado que sólo está disponible en inglés? Pero no desesperéis, pronto abriré una sección a modo de "manuales del usuario" para todo el software que os vaya dando a conocer.